Función D3DPreprocess (d3dcompiler.h)
Preprocesa código HLSL sin compilar.
Sintaxis
HRESULT D3DPreprocess(
[in] LPCVOID pSrcData,
[in] SIZE_T SrcDataSize,
[in, optional] LPCSTR pSourceName,
[in, optional] const D3D_SHADER_MACRO *pDefines,
[in, optional] ID3DInclude *pInclude,
[out] ID3DBlob **ppCodeText,
[out, optional] ID3DBlob **ppErrorMsgs
);
Parámetros
[in] pSrcData
Tipo: LPCVOID de
Puntero a datos de sombreador sin compilar; código ASCII HLSL o un efecto compilado.
[in] SrcDataSize
Tipo: SIZE_T
Longitud de pSrcData.
[in, optional] pSourceName
Nombre del archivo que contiene el código HLSL sin compilar.
[in, optional] pDefines
Tipo: D3D_SHADER_MACRO* const
Matriz de definiciones de macro terminadas en NULL (vea D3D_SHADER_MACRO).
[in, optional] pInclude
Puntero a un ID3DInclude para controlar archivos de inclusión. Si se establece en NULL, se producirá un error de compilación si un sombreador contiene un #include. Puede pasar la macro D3D_COMPILE_STANDARD_FILE_INCLUDE, que es un puntero a un controlador de inclusión predeterminado. Este controlador de inclusión predeterminado incluye archivos relativos al directorio y los archivos actuales que son relativos al directorio del archivo de origen inicial. Al usar D3D_COMPILE_STANDARD_FILE_INCLUDE, debe especificar el nombre del archivo de origen en el parámetro pSourceName; el compilador derivará el directorio relativo inicial de pSourceName.
#define D3D_COMPILE_STANDARD_FILE_INCLUDE ((ID3DInclude*)(UINT_PTR)1)
[out] ppCodeText
Tipo:
Puntero a una variable que recibe un puntero a la interfaz de ID3DBlob que puede usar para acceder al código preprocesado.
[out, optional] ppErrorMsgs
Tipo:
Puntero a un id3DBlob
Valor devuelto
Devuelve uno de los códigos de retorno Direct3D 11.
Observaciones
D3DPreprocess genera directivas #line y conserva la numeración de líneas de entrada de origen para que la numeración de líneas de salida pueda estar correctamente relacionada con el origen de entrada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de la plataforma de destino de |
Windows |
encabezado de |
d3dcompiler.h |
biblioteca de |
D3dcompiler_47.lib |
DLL de |
D3dcompiler_47.dll |
Consulte también
funciones de