Método IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9helper.h)
Obtiene un puntero a los datos del sombreador.
Sintaxis
HRESULT GetFunction(
[in, out] void *unnamedParam1,
[in, out] UINT *pSizeOfData
);
Parámetros
[in, out] unnamedParam1
Tipo: void*
Puntero a un búfer que contiene los datos del sombreador. La aplicación debe asignar suficiente espacio para esto.
[in, out] pSizeOfData
Tipo: UINT*
Tamaño de los datos, en bytes. Para obtener el tamaño del búfer necesario para recuperar los datos, establezca pData = NULL al llamar a GetFunction. A continuación, llame a GetFunction con el tamaño devuelto para obtener los datos del búfer.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9helper.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |