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Método IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9helper.h)

Obtiene un puntero a los datos del sombreador.

Sintaxis

HRESULT GetFunction(
  [in, out] void *unnamedParam1,
  [in, out] UINT *pSizeOfData
);

Parámetros

[in, out] unnamedParam1

Tipo: void*

Puntero a un búfer que contiene los datos del sombreador. La aplicación debe asignar suficiente espacio para esto.

[in, out] pSizeOfData

Tipo: UINT*

Tamaño de los datos, en bytes. Para obtener el tamaño del búfer necesario para recuperar los datos, establezca pData = NULL al llamar a GetFunction. A continuación, llame a GetFunction con el tamaño devuelto para obtener los datos del búfer.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9helper.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

IDirect3DVertexShader9