Método IDirect3DTexture9::GetSurfaceLevel (d3d9helper.h)
Recupera el nivel de superficie de textura especificado.
Sintaxis
HRESULT GetSurfaceLevel(
[in] UINT Level,
[out, retval] IDirect3DSurface9 **ppSurfaceLevel
);
Parámetros
[in] Level
Tipo: UINT
Identifica un nivel del recurso de textura. Este método devuelve una superficie para el nivel especificado por este parámetro. La superficie de nivel superior se indica en 0.
[out, retval] ppSurfaceLevel
Tipo: IDirect3DSurface9**
Dirección de un puntero a una interfaz IDirect3DSurface9 , que representa la superficie devuelta.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser una D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
Al llamar a este método, aumentará el número de referencias internas en la interfaz IDirect3DSurface9 . Si no se llama a IUnknown::Release cuando termine de usar esta interfaz IDirect3DSurface9 , se producirá una fuga de memoria.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9helper.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |