Compartir a través de


Método IDirect3DTexture9::GetSurfaceLevel (d3d9helper.h)

Recupera el nivel de superficie de textura especificado.

Sintaxis

HRESULT GetSurfaceLevel(
  [in]          UINT              Level,
  [out, retval] IDirect3DSurface9 **ppSurfaceLevel
);

Parámetros

[in] Level

Tipo: UINT

Identifica un nivel del recurso de textura. Este método devuelve una superficie para el nivel especificado por este parámetro. La superficie de nivel superior se indica en 0.

[out, retval] ppSurfaceLevel

Tipo: IDirect3DSurface9**

Dirección de un puntero a una interfaz IDirect3DSurface9 , que representa la superficie devuelta.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser una D3DERR_INVALIDCALL.

Comentarios

Al llamar a este método, aumentará el número de referencias internas en la interfaz IDirect3DSurface9 . Si no se llama a IUnknown::Release cuando termine de usar esta interfaz IDirect3DSurface9 , se producirá una fuga de memoria.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9helper.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

IDirect3DTexture9