Método IDirect3DResource9::GetPriority (d3d9helper.h)
Recupera la prioridad de este recurso.
Sintaxis
DWORD GetPriority();
Valor devuelto
Tipo: DWORD
Devuelve un valor DWORD, que indica la prioridad del recurso.
Comentarios
IDirect3DResource9::GetPriority se usa para el control prioritario de los recursos administrados. Este método devuelve 0 en recursos no administrados.
Las prioridades se usan para determinar cuándo se van a quitar los recursos administrados de la memoria. Un recurso asignado a una prioridad baja se quita antes de un recurso con una prioridad alta. Si dos recursos tienen la misma prioridad, el recurso que se usó más recientemente se mantiene en memoria; se quita el otro recurso. Los recursos administrados tienen una prioridad predeterminada de 0.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9helper.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |