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Método IDirect3DDevice9::GetScissorRect (d3d9helper.h)

Obtiene el rectángulo scissor.

Sintaxis

HRESULT GetScissorRect(
  [out] RECT *pRect
);

Parámetros

[out] pRect

Tipo: RECT*

Devuelve un puntero a una estructura RECT que define el área de representación dentro del destino de representación si la prueba de tijera está habilitada.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser el siguiente: D3DERR_INVALIDCALL.

Comentarios

El rectángulo de tijera se usa como una región de recorte rectangular.

Consulte Rectángulos (Direct3D 9) para obtener más información sobre el uso de rectángulos en DirectX.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9helper.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

IDirect3DDevice9