Compartir a través de


Método IDirect3DDevice9::GetPixelShader (d3d9helper.h)

Recupera el sombreador de píxeles establecido actualmente.

Sintaxis

HRESULT GetPixelShader(
  [out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);

Parámetros

[out, retval] ppShader

Tipo: IDirect3DPixelShader9**

Puntero a una interfaz de sombreador de píxeles.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Comentarios

Este método no funcionará en un dispositivo creado mediante D3DCREATE_PUREDEVICE.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9helper.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetPixelShader