Método IDirect3DDevice9::GetScissorRect (d3d9.h)
Obtiene el rectángulo scissor.
Sintaxis
HRESULT GetScissorRect(
[out] RECT *pRect
);
Parámetros
[out] pRect
Tipo: RECT*
Devuelve un puntero a una estructura RECT que define el área de representación dentro del destino de representación si la prueba de tijera está habilitada.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser el siguiente: D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
El rectángulo de tijera se usa como una región de recorte rectangular.
Consulta Rectángulos (Direct3D 9) para obtener más información sobre el uso de rectángulos en DirectX.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |