estructura D3D12_VIDEO_DECODER_DESC (d3d12video.h)
Describe un id3D12VideoDecoder. Pase esta estructura a ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoder para crear una instancia de ID3D12VideoDecoder.
Sintaxis
typedef struct D3D12_VIDEO_DECODER_DESC {
UINT NodeMask;
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
} D3D12_VIDEO_DECODER_DESC;
Miembros
NodeMask
Máscara de nodo que especifica el adaptador físico en el que se usará el procesador de vídeo. Para una sola operación de GPU, establézcalo en cero. Si hay varios nodos de GPU, establezca un poco para identificar el nodo, es decir, el adaptador físico del dispositivo, al que se aplica la cola de comandos. Cada bit de la máscara corresponde a un único nodo. Solo se pueden establecer 1 bit.
Configuration
Estructura de D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION que especifica la configuración del descodificador de vídeo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12video.h |