estructura D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM (d3d12video.h)
Representa una secuencia de bits comprimida desde la que se descodifica el vídeo.
Sintaxis
typedef struct D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM {
ID3D12Resource *pBuffer;
UINT64 Offset;
UINT64 Size;
} D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM;
Miembros
pBuffer
Puntero a un id3D12Resource que representa el búfer de origen que contiene la secuencia de bits comprimida que se va a descodificar.
Offset
Desplazamiento al principio del primer segmento. Este desplazamiento tiene requisitos de alineación en función del valor de nivel del descodificador de vídeo. Para obtener más información sobre los niveles de descodificación, consulte D3D12_VIDEO_DECODE_TIER.
Size
Tamaño de la subregión de pBuffer que contiene la secuencia de bits.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12video.h |