estructura D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT (d3d12video.h)
Proporciona datos de entrada para las llamadas a ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap.
Sintaxis
typedef struct D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT {
ID3D12VideoMotionVectorHeap *pMotionVectorHeap;
UINT PixelWidth;
UINT PixelHeight;
} D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT;
Miembros
pMotionVectorHeap
Id3D12VideoMotionVectorHeap que contiene el diseño de datos dependientes del hardware de la búsqueda de movimiento.
PixelWidth
Ancho de píxel de la textura en la que se realizó la operación de estimación de movimiento. El montón del estimador de movimiento se puede asignar para admitir un intervalo de tamaño, este parámetro informa del tamaño de la última operación de estimación de movimiento.
PixelHeight
Alto de píxeles de la textura en la que se realizó la operación de estimación de movimiento. El montón del estimador de movimiento se puede asignar para admitir un intervalo de tamaño, este parámetro informa del tamaño de la última operación de estimación de movimiento.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 2004 (10.0; Compilación 19041) |
Servidor mínimo compatible | Windows Server, versión 2004 (10.0; Compilación 19041) |
Encabezado | d3d12video.h |