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estructura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT (d3d12video.h)

Proporciona datos para las llamadas a ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport cuando se D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT la característica especificada. Recupera un valor que indica si el códec, el perfil y el formato especificados son compatibles con la codificación de vídeo.

Sintaxis

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT {
  UINT                             NodeIndex;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC        Codec;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile;
  DXGI_FORMAT                      Format;
  BOOL                             IsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT;

Miembros

NodeIndex

En la operación de varios adaptadores, esto indica a qué adaptador físico del dispositivo se aplica esta operación.

Codec

Miembro de la enumeración D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC especificando el códec para el que se está consultando la compatibilidad.

Profile

Miembro de la enumeración D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC especificando el perfil para el que se consulta la compatibilidad.

Format

Miembro de la enumeración DXGI_FORMAT que especifica el formato de píxel para el que se consulta la compatibilidad. Esta definición de formato incluye la configuración de submuestreo y modos de profundidad de bits para la sesión de codificación de vídeo.

Para consultar la compatibilidad del codificador con ejemplos de 4:2:0 con 8 y 10 bits con los siguientes valores para el campo Formato :

  • DXGI_FORMAT_P010
  • DXGI_FORMAT_NV12

Nota:

Se espera que el host controle las fases de submuestreo de entrada y conversión de color de la codificación de vídeo.

IsSupported

Recibe un valor booleano que indica si se admiten el códec, el perfil y el formato especificados.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows Build 22000
Servidor mínimo compatible Windows Build 22000
Encabezado d3d12video.h