estructura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT (d3d12video.h)
Proporciona datos para las llamadas a ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport cuando se D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT la característica especificada. Recupera un valor que indica si el códec, el perfil y el formato especificados son compatibles con la codificación de vídeo.
Sintaxis
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC Codec;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile;
DXGI_FORMAT Format;
BOOL IsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT;
Miembros
NodeIndex
En la operación de varios adaptadores, esto indica a qué adaptador físico del dispositivo se aplica esta operación.
Codec
Miembro de la enumeración D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC especificando el códec para el que se está consultando la compatibilidad.
Profile
Miembro de la enumeración D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC especificando el perfil para el que se consulta la compatibilidad.
Format
Miembro de la enumeración DXGI_FORMAT que especifica el formato de píxel para el que se consulta la compatibilidad. Esta definición de formato incluye la configuración de submuestreo y modos de profundidad de bits para la sesión de codificación de vídeo.
Para consultar la compatibilidad del codificador con ejemplos de 4:2:0 con 8 y 10 bits con los siguientes valores para el campo Formato :
- DXGI_FORMAT_P010
- DXGI_FORMAT_NV12
Nota:
Se espera que el host controle las fases de submuestreo de entrada y conversión de color de la codificación de vídeo.
IsSupported
Recibe un valor booleano que indica si se admiten el códec, el perfil y el formato especificados.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows Build 22000 |
Servidor mínimo compatible | Windows Build 22000 |
Encabezado | d3d12video.h |