estructura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS (d3d12video.h)
Proporciona datos para las llamadas a ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport cuando se D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_FORMAT la característica especificada. Recupera la lista de formatos admitidos.
Sintaxis
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
UINT FormatCount;
DXGI_FORMAT *pOutputFormats;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS;
Miembros
NodeIndex
Para una sola operación de GPU, establézcalo en cero. Si hay varios nodos de GPU, establezca un bit para identificar el nodo (el adaptador físico del dispositivo) al que se aplica la cola de comandos. Cada bit de la máscara corresponde a un único nodo. Solo se pueden establecer 1 bits.
Configuration
Estructura D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION que describe la configuración de descodificación de la lista de formatos.
FormatCount
Número de formatos que se van a recuperar. Este número debe coincidir con el valor devuelto de una llamada ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport cuando se D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_FORMAT_COUNT la característica especificada.
pOutputFormats
Lista de estructuras de DXGI_FORMAT que representan los formatos admitidos.
Requisitos
Encabezado | d3d12video.h |