Interfaz ID3D12VideoEncodeCommandList (d3d12video.h)
Encapsula una lista de comandos gráficos para la codificación de vídeo, incluida la estimación de movimiento.
Herencia
La interfaz ID3D12VideoEncodeCommandList hereda de la interfaz ID3D12CommandList.
Métodos
La interfaz ID3D12VideoEncodeCommandList tiene estos métodos.
ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent Solo para uso interno. No se debe llamar a este método directamente. (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery Inicia una consulta en ejecución. (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState Restablece el estado de una lista de comandos directos al estado en el que se encontraba cuando se creó la lista de comandos. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::Close Indica que la grabación en la lista de comandos ha finalizado. (ID3D12VideoEncodeCommandList::Close) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource Indica que se puede descartar el contenido actual de un recurso. (ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent Solo para uso interno. No se debe llamar a este método directamente. (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery Finaliza una consulta. (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion Realiza la operación de estimación de movimiento. |
ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset Restablece una lista de comandos a su estado inicial como si se acaba de crear una nueva lista de comandos. (ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap Convierte la salida del vector de movimiento del método EstimateMotion de formatos dependientes del hardware en un formato coherente definido por las API de estimación de movimiento de vídeo. |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData Extrae datos de una consulta. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier Notifica al controlador que necesita sincronizar varios accesos a los recursos. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker Solo para uso interno. No se debe llamar a este método directamente. (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication Especifica que los comandos posteriores no deben realizarse si el valor del predicado pasa la operación especificada. (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetProtectedResourceSession Especifica si los comandos posteriores pueden acceder a los recursos protegidos o no en la lista de comandos de codificación de vídeo. |
ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate Escribe un número de valores inmediatos de 32 bits en las ubicaciones de búfer especificadas directamente desde la secuencia de comandos. (ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate) |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 2004 (10.0; Compilación 19041) |
Servidor mínimo compatible | Windows Server, versión 2004 (10.0; Compilación 19041) |
Encabezado | d3d12video.h |