Método ID3D12VideoProcessor::GetNodeMask (d3d12video.h)
Máscara de nodo que especifica el adaptador físico en el que se usará el procesador de vídeo.
Sintaxis
UINT GetNodeMask();
Valor devuelto
Este método devuelve un UINT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12video.h |
Archivo DLL | d3d12.dll |