enumeración D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION (d3d12video.h)
Especifica una operación de orientación que va a realizar un procesador de vídeo.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION {
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT No hay ningún cambio en la orientación. 0 grados. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL La imagen se voltea horizontalmente. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90 La imagen gira 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL La imagen gira 90 grados en el sentido de las agujas del reloj y luego se voltea horizontalmente. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180 La imagen gira 180 grados en el sentido de las agujas del reloj. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL La imagen se voltea verticalmente. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270 La imagen gira 270 grados en el sentido de las agujas del reloj. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL La imagen gira 270 grados en el sentido de las agujas del reloj y luego se voltea horizontalmente. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12video.h |