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enumeración D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS (d3d12video.h)

Especifica las características de procesamiento automático que un procesador de vídeo puede admitir.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_NONE,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DENOISE,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DERINGING,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_COLOR_CORRECTION,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_FLESH_TONE_MAPPING,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_IMAGE_STABILIZATION,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_SUPER_RESOLUTION,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_CUSTOM
} ;

Constantes

 
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_NONE
No se admiten características de procesamiento automático.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DENOISE
Se admite la denoise.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DERINGING
Se admite la deringing.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT
Se admite la mejora perimetral.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_COLOR_CORRECTION
Se admite la corrección de color.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_FLESH_TONE_MAPPING
Se admite la asignación de tono de carne.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_IMAGE_STABILIZATION
Se admite la estabilización de imágenes.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_SUPER_RESOLUTION
Se admite la resolución de imágenes mejorada.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING
Se admite el escalado anamórfico.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_CUSTOM
Hay disponibles características de procesamiento adicionales, no descritas por las otras marcas.

Comentarios

Esta enumeración la usa la estructura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_SUPPORT .

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12video.h