enumeración D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS (d3d12video.h)
Especifica las características de procesamiento automático que un procesador de vídeo puede admitir.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS {
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DENOISE,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DERINGING,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_COLOR_CORRECTION,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_FLESH_TONE_MAPPING,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_IMAGE_STABILIZATION,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_SUPER_RESOLUTION,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_CUSTOM
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_NONE No se admiten características de procesamiento automático. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DENOISE Se admite la denoise. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DERINGING Se admite la deringing. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT Se admite la mejora perimetral. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_COLOR_CORRECTION Se admite la corrección de color. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_FLESH_TONE_MAPPING Se admite la asignación de tono de carne. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_IMAGE_STABILIZATION Se admite la estabilización de imágenes. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_SUPER_RESOLUTION Se admite la resolución de imágenes mejorada. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING Se admite el escalado anamórfico. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_CUSTOM Hay disponibles características de procesamiento adicionales, no descritas por las otras marcas. |
Comentarios
Esta enumeración la usa la estructura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_SUPPORT .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12video.h |