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D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE enumeración (d3d12video.h)

Especifica el modo de relleno alfa para el procesamiento de vídeo. La estructura D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC usa este valor.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE {
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_BACKGROUND,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_DESTINATION,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM
} ;

Constantes

 
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE
Los valores alfa dentro del rectángulo de destino se establecen en opaco.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_BACKGROUND
Los valores alfa dentro del rectángulo de destino se establecen en el valor alfa especificado en el color de fondo.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_DESTINATION
Los valores alfa existentes permanecen sin cambios en la superficie de salida.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM
Los valores alfa se toman de un flujo de entrada, se escalan y copian en el rectángulo de destino correspondiente para esa secuencia. El flujo de entrada se especifica en el miembro AlphaFillModeSourceStreamIndex de D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS.

Si el flujo de entrada no tiene datos alfa, el procesador de vídeo establece los valores alfa en el rectángulo de destino en opaco. Si el flujo de entrada está deshabilitado o el rectángulo de origen está vacío, los valores alfa del rectángulo de destino no se modifican.

Comentarios

D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE siempre se debe admitir. Los modos de flujo de origen, destino y segundo plano solo se admiten cuando el controlador informa D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAG_ALPHA_FILL.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12video.h