enumeración D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT (d3d12video.h)
Define el diseño en memoria de un fotograma de vídeo 3D estéreo. Todos los controladores que admiten estéreo deben admitir todos los formatos definidos.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT {
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE No se especifica ningún formato estéreo. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO El ejemplo no contiene datos estéreo. Si no se especifica el formato estéreo, este valor es el valor predeterminado. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL El marco 0 y el marco 1 se empaquetan en paralelo, como se muestra en el diagrama siguiente. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL El marco 0 y el marco 1 se empaquetan de arriba abajo, como se muestra en el diagrama siguiente. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE El fotograma 0 y el fotograma 1 se colocan en recursos independientes |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12video.h |