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enumeración D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT (d3d12video.h)

Define el diseño en memoria de un fotograma de vídeo 3D estéreo. Todos los controladores que admiten estéreo deben admitir todos los formatos definidos.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT {
  D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE,
  D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO,
  D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL,
  D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL,
  D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE
} ;

Constantes

 
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE
No se especifica ningún formato estéreo.
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO
El ejemplo no contiene datos estéreo. Si no se especifica el formato estéreo, este valor es el valor predeterminado.
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL
El marco 0 y el marco 1 se empaquetan en paralelo, como se muestra en el diagrama siguiente.

Formato estéreo horizontal que muestra el marco 0 píxeles a la izquierda de una cuadrícula de píxeles y el marco 1 píxeles a la derecha
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL
El marco 0 y el marco 1 se empaquetan de arriba abajo, como se muestra en el diagrama siguiente.

Formato estéreo vertical que muestra el marco 0 píxeles en la parte superior de una cuadrícula de píxeles y el marco 1 píxeles en la parte inferior
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE
El fotograma 0 y el fotograma 1 se colocan en recursos independientes

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12video.h