Método ID3D12ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex (d3d12shader.h)
Obtiene una interfaz por índice.
Sintaxis
ID3D12ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
[in] UINT uIndex
);
Parámetros
[in] uIndex
Tipo: UINT
Índice de base cero.
Valor devuelto
Tipo: ID3D12ShaderReflectionType*
Puntero a una interfaz ID3D12ShaderReflectionType.
Comentarios
La interfaz de este método se hospeda en el archivo DLL de fábrica D3DCompiler_xx.dll.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12shader.h |