Método ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex (d3d12shader.h)
Obtiene una variable de reflexión de sombreador por índice.
Sintaxis
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
Parámetros
[in] Index
Tipo: UINT
Índice de base cero.
Valor devuelto
Tipo: ID3D12ShaderReflectionVariable*
Puntero a una interfaz de variable de reflexión de sombreador (vea ID3D12ShaderReflectionVariable Interface).
Comentarios
La interfaz de este método se hospeda en el archivo DLL de fábrica D3DCompiler_xx.dll.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12shader.h |