Compartir a través de


Método ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex (d3d12shader.h)

Obtiene una variable de reflexión de sombreador por índice.

Sintaxis

ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
  [in] UINT Index
);

Parámetros

[in] Index

Tipo: UINT

Índice de base cero.

Valor devuelto

Tipo: ID3D12ShaderReflectionVariable*

Puntero a una interfaz de variable de reflexión de sombreador (vea ID3D12ShaderReflectionVariable Interface).

Comentarios

La interfaz de este método se hospeda en el archivo DLL de fábrica D3DCompiler_xx.dll.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12shader.h

Consulte también

ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer