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Método ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc (d3d12shader.h)

Obtiene una descripción del búfer de constantes.

Sintaxis

HRESULT GetDesc(
  D3D12_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);

Parámetros

pDesc

Tipo: D3D12_SHADER_BUFFER_DESC*

Descripción del búfer de sombreador, como puntero a una estructura de D3D12_SHADER_BUFFER_DESC .

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Comentarios

La interfaz de este método se hospeda en el archivo DLL de fábrica D3DCompiler_xx.dll.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12shader.h

Consulte también

ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer