Método ID3D12ShaderReflection::GetOutputParameterDesc (d3d12shader.h)
Obtiene una descripción del parámetro de salida para un sombreador.
Sintaxis
HRESULT GetOutputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Parámetros
[in] ParameterIndex
Tipo: UINT
Índice de parámetros de base cero.
[out] pDesc
Tipo: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Descripción del parámetro shader-output como puntero a una estructura de D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC .
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.
Comentarios
Una descripción del parámetro de salida también se denomina firma de sombreador. La firma del sombreador contiene información sobre los parámetros de salida, como el orden o los parámetros, su tipo de datos y una semántica de parámetros.
La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12shader.h |