Método ID3D12ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots (d3d12shader.h)
Obtiene el número de ranuras de interfaz en un sombreador.
Sintaxis
UINT GetNumInterfaceSlots();
Valor devuelto
Tipo: UINT
Número de ranuras de interfaz en el sombreador.
Comentarios
La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12shader.h |