Método ID3D12ShaderReflection::GetGSInputPrimitive (d3d12shader.h)
Obtiene la descripción de input-primitive del sombreador geometry.
Sintaxis
D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();
Valor devuelto
Tipo: D3D_PRIMITIVE
Descripción de la primitiva de entrada. Consulte D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY.
Comentarios
La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12shader.h |