Método ID3D12FunctionReflection::GetVariableByName (d3d12shader.h)
Obtiene una variable por nombre.
Sintaxis
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parámetros
[in] Name
Tipo: LPCSTR
Puntero a una cadena que contiene el nombre de la variable.
Valor devuelto
Tipo: ID3D12ShaderReflectionVariable*
Devuelve una interfaz ID3D12ShaderReflectionVariable Interface .
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12shader.h |