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Método ID3D12FunctionReflection::GetVariableByName (d3d12shader.h)

Obtiene una variable por nombre.

Sintaxis

ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parámetros

[in] Name

Tipo: LPCSTR

Puntero a una cadena que contiene el nombre de la variable.

Valor devuelto

Tipo: ID3D12ShaderReflectionVariable*

Devuelve una interfaz ID3D12ShaderReflectionVariable Interface .

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12shader.h

Consulte también

ID3D12FunctionReflection