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Interfaz ID3D12DebugDevice (d3d12sdklayers.h)

Esta interfaz representa un dispositivo gráfico para la depuración.

Herencia

La interfaz ID3D12DebugDevice hereda de la interfaz IUnknown . ID3D12DebugDevice también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D12DebugDevice tiene estos métodos.

 
ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask

Obtiene un campo de bits de marcas que indica qué características de depuración están activadas o desactivadas.
ID3D12DebugDevice::ReportLiveDeviceObjects

Informa sobre la duración de un objeto de dispositivo.
ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask

Establezca un campo de bits de marcas que activará y desactivará las características de depuración. (ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask)

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

Interfaces de la capa de depuración

IUnknown