Interfaz ID3D12DebugDevice (d3d12sdklayers.h)
Esta interfaz representa un dispositivo gráfico para la depuración.
Herencia
La interfaz ID3D12DebugDevice hereda de la interfaz IUnknown . ID3D12DebugDevice también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D12DebugDevice tiene estos métodos.
ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask Obtiene un campo de bits de marcas que indica qué características de depuración están activadas o desactivadas. |
ID3D12DebugDevice::ReportLiveDeviceObjects Informa sobre la duración de un objeto de dispositivo. |
ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask Establezca un campo de bits de marcas que activará y desactivará las características de depuración. (ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask) |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12sdklayers.h |