estructura D3D12_VIEWPORT (d3d12.h)
Describe las dimensiones de una ventanilla.
Sintaxis
typedef struct D3D12_VIEWPORT {
FLOAT TopLeftX;
FLOAT TopLeftY;
FLOAT Width;
FLOAT Height;
FLOAT MinDepth;
FLOAT MaxDepth;
} D3D12_VIEWPORT;
Miembros
TopLeftX
Posición X del lado izquierdo de la ventanilla.
TopLeftY
Posición Y de la parte superior de la ventanilla.
Width
Ancho de la ventanilla.
Height
Alto de la ventanilla.
MinDepth
Profundidad mínima de la ventanilla. Oscila entre 0 y 1.
MaxDepth
Profundidad máxima de la ventanilla. Oscila entre 0 y 1.
Comentarios
Pase una matriz de estas estructuras al parámetro pViewports en una llamada a ID3D12GraphicsCommandList::RSSetViewports para establecer ventanillas para la presentación.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |