estructura de D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW (d3d12.h)
Describe una vista de búfer de vértices.
Sintaxis
typedef struct D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
UINT SizeInBytes;
UINT StrideInBytes;
} D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW;
Miembros
BufferLocation
Especifica un D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS que identifica la dirección del búfer.
SizeInBytes
Especifica el tamaño en bytes del búfer.
StrideInBytes
Especifica el tamaño en bytes de cada entrada de vértice.
Comentarios
Utilice esta estructura con el método IASetVertexBuffers .
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |