estructura de D3D12_RANGE (d3d12.h)
Describe un intervalo de memoria.
Sintaxis
typedef struct D3D12_RANGE {
SIZE_T Begin;
SIZE_T End;
} D3D12_RANGE;
Miembros
Begin
Desplazamiento, en bytes, que indica el principio de un intervalo de memoria.
End
Desplazamiento, en bytes, que indica el final de un intervalo de memoria. El extremo es un extremo más allá del final.
Comentarios
El extremo es un extremo más allá del final. Cuando Begin es igual a End, el intervalo está vacío. El tamaño del intervalo es (End - Begin).
Los métodos Map y Unmap usan esta estructura.
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |