estructura D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC (d3d12.h)
Describe un parámetro para un meta comando.
Sintaxis
typedef struct D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC {
LPCWSTR Name;
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE Type;
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS Flags;
D3D12_RESOURCE_STATES RequiredResourceState;
UINT StructureOffset;
} D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC;
Miembros
Name
Tipo: LPCWSTR
El nombre del parámetro.
Type
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE
Un D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE especificando el tipo de parámetro.
Flags
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS
Un D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS especificando las marcas de parámetro.
RequiredResourceState
Tipo: D3D12_RESOURCE_STATES
Un D3D12_RESOURCE_STATES especificando el estado esperado de un parámetro de recurso.
StructureOffset
Tipo: UINT
Desplazamiento alineado de 4 bytes para este parámetro, dentro de la estructura que contiene los valores de parámetro, que se pasan al crear, inicializar o ejecutar el meta comando, según corresponda.
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |