estructura de D3D12_META_COMMAND_DESC (d3d12.h)
Describe un metacomando.
Sintaxis
typedef struct D3D12_META_COMMAND_DESC {
GUID Id;
LPCWSTR Name;
D3D12_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
D3D12_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12_META_COMMAND_DESC;
Miembros
Id
Tipo: GUID
Guid que identifica de forma única el metacomando.
Name
Tipo: LPCWSTR
Nombre del metacomando.
InitializationDirtyState
Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES
Declara los estados de la lista de comandos modificados por la llamada para inicializar el meta comando. Si se establecen todos los bits de estado, es equivalente a llamar a ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.
ExecutionDirtyState
Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES
Declara los estados de la lista de comandos modificados por la llamada para ejecutar el meta comando. Si se establecen todos los bits de estado, es equivalente a llamar a ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |