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estructura de D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE (d3d12.h)

Representa un intervalo de direcciones virtuales de GPU.

Sintaxis

typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                    SizeInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE;

Miembros

StartAddress

Principio del intervalo de direcciones virtuales.

SizeInBytes

Tamaño del intervalo de direcciones virtuales, en bytes.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h