estructura de D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE (d3d12.h)
Describe el nivel de almacenamiento en caché del sombreador admitido en el controlador de gráficos actual.
Sintaxis
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS SupportFlags;
} D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;
Miembros
SupportFlags
Tipo: D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS
SAL: Out
Indica el nivel de almacenamiento en caché admitido.
Comentarios
Use esta estructura con CheckFeatureSupport para determinar el nivel de compatibilidad que se ofrece para las características opcionales de almacenamiento en caché del sombreador.
Vea la constante de enumeración D3D12_FEATURE_SHADER_CACHE en la enumeración D3D12_FEATURE .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |