estructura D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION (d3d12.h)
Indica el nivel de compatibilidad con la serialización del montón.
Sintaxis
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION {
UINT NodeIndex;
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER HeapSerializationTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION;
Miembros
NodeIndex
Tipo: UINT
Campo de entrada, que indica el índice del adaptador que se va a consultar.
HeapSerializationTier
Tipo: D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER
Campo de salida, que indica el nivel de compatibilidad con la serialización del montón.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Encabezado | d3d12.h |