estructura D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 (d3d12.h)
Indica si se admiten o no texturas comprimidas en bloques no compatibles.
Sintaxis
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 {
BOOL UnalignedBlockTexturesSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8;
Miembros
UnalignedBlockTexturesSupported
Tipo: _Out_ BOOL
Indica si se admiten o no texturas comprimidas en bloques no compatibles.
Si false
es , Direct3D 12 requiere que las dimensiones del mip de nivel superior de una textura comprimida por bloques estén alineadas con múltiplos de 4 (estos requisitos de alineación no se aplican a mips menos detallados). Si true
es , no se aplica este requisito de alineación a ningún nivel mip de una textura comprimida por bloques.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Encabezado | d3d12.h |