estructura D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 (d3d12.h)
Indica el nivel de compatibilidad que proporciona el adaptador para los pasos de representación, el seguimiento de rayos y los recursos en mosaico de la vista de sombreador 3.
Sintaxis
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 {
BOOL SRVOnlyTiledResourceTier3;
D3D12_RENDER_PASS_TIER RenderPassesTier;
D3D12_RAYTRACING_TIER RaytracingTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5;
Miembros
SRVOnlyTiledResourceTier3
Valor booleano que indica si las opciones requieren compatibilidad con recursos en mosaico de nivel 3 de vista de sombreador-recurso. Para obtener más información, consulte D3D12_TILED_RESOURCES_TIER.
RenderPassesTier
La medida en que un controlador de dispositivo o el hardware admiten eficazmente los pasos de representación. Consulte D3D12_RENDERPASS_TIER.
RaytracingTier
Especifica el nivel de compatibilidad con el seguimiento de rayos en el dispositivo gráfico. Consulte D3D12_RAYTRACING_TIER.
RaytracingTier
Comentarios
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Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |