estructura D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE (d3d12.h)
Indica el nivel de compatibilidad con el uso compartido de recursos entre distintos adaptadores, por ejemplo, varias GPU.
Sintaxis
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
BOOL AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;
Miembros
SharingTier
Tipo: D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER
Indica el nivel de compatibilidad con uso compartido entre adaptadores.
AtomicShaderInstructions
Tipo: BOOL
Indica que hay compatibilidad con instrucciones de sombreador que funcionan entre adaptadores.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Encabezado | d3d12.h |