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estructura de D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC (d3d12.h)

Describe un subobjeto de estado de biblioteca DXIL que se puede incluir en un objeto de estado.

Sintaxis

typedef struct D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC {
  D3D12_SHADER_BYTECODE   DXILLibrary;
  UINT                    NumExports;
  const D3D12_EXPORT_DESC *pExports;
} D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC;

Miembros

DXILLibrary

Biblioteca que se va a incluir en el objeto de estado. Debe haberse compilado con el destino de biblioteca 6.3 o superior. Es correcto especificar la misma biblioteca varias veces en el mismo objeto de estado o colección o en varios, siempre que los nombres exportados cada vez no entren en conflicto en un objeto de estado determinado.

NumExports

Tamaño de la matriz pExports . Si es 0, todo se exporta desde la biblioteca.

pExports

Matriz opcional de exportaciones. Para obtener más información, consulte D3D12_EXPORT_DESC.

pExports

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h