estructura de D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC (d3d12.h)
Describe un subobjeto de estado de biblioteca DXIL que se puede incluir en un objeto de estado.
Sintaxis
typedef struct D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC {
D3D12_SHADER_BYTECODE DXILLibrary;
UINT NumExports;
const D3D12_EXPORT_DESC *pExports;
} D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC;
Miembros
DXILLibrary
Biblioteca que se va a incluir en el objeto de estado. Debe haberse compilado con el destino de biblioteca 6.3 o superior. Es correcto especificar la misma biblioteca varias veces en el mismo objeto de estado o colección o en varios, siempre que los nombres exportados cada vez no entren en conflicto en un objeto de estado determinado.
NumExports
Tamaño de la matriz pExports . Si es 0, todo se exporta desde la biblioteca.
pExports
Matriz opcional de exportaciones. Para obtener más información, consulte D3D12_EXPORT_DESC.
pExports
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |