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estructura D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS (d3d12.h)

Describe los parámetros para dibujar instancias indizadas.

Sintaxis

typedef struct D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS {
  UINT IndexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartIndexLocation;
  INT  BaseVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS;

Miembros

IndexCountPerInstance

Número de índices leídos del búfer de índice para cada instancia.

InstanceCount

Número de instancias que se van a dibujar.

StartIndexLocation

Ubicación del primer índice leído por la GPU desde el búfer de índice.

BaseVertexLocation

Valor agregado a cada índice antes de leer un vértice del búfer de vértices.

StartInstanceLocation

Valor agregado a cada índice antes de leer los datos por instancia de un búfer de vértices.

Comentarios

Los miembros de esta estructura tienen el mismo propósito que los parámetros de DrawIndexedInstanced.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

Estructuras principales