estructura D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS (d3d12.h)
Describe los parámetros para dibujar instancias indizadas.
Sintaxis
typedef struct D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS {
UINT IndexCountPerInstance;
UINT InstanceCount;
UINT StartIndexLocation;
INT BaseVertexLocation;
UINT StartInstanceLocation;
} D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS;
Miembros
IndexCountPerInstance
Número de índices leídos del búfer de índice para cada instancia.
InstanceCount
Número de instancias que se van a dibujar.
StartIndexLocation
Ubicación del primer índice leído por la GPU desde el búfer de índice.
BaseVertexLocation
Valor agregado a cada índice antes de leer un vértice del búfer de vértices.
StartInstanceLocation
Valor agregado a cada índice antes de leer los datos por instancia de un búfer de vértices.
Comentarios
Los miembros de esta estructura tienen el mismo propósito que los parámetros de DrawIndexedInstanced.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |