estructura de D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE (d3d12.h)
Especifica un valor de profundidad y galería de símbolos.
Sintaxis
typedef struct D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE {
FLOAT Depth;
UINT8 Stencil;
} D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE;
Miembros
Depth
Especifica el valor de profundidad.
Stencil
Especifica el valor de la galería de símbolos.
Comentarios
Esta estructura se usa en la estructura D3D12_CLEAR_VALUE .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |