estructura D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER (d3d12.h)
Describe el diseño de memoria de GPU de una visualización de estructura de aceleración.
Sintaxis
typedef struct D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER {
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Type;
UINT NumDescs;
} D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER;
Miembros
Type
Tipo de estructura de aceleración.
NumDescs
Número de descripciones.
Comentarios
Esta estructura funciona como el inverso de las entradas a una compilación de estructura de aceleración, centrada en los detalles de instancia o geometría, en función del tipo de estructura de aceleración.
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |