Interfaz ID3D12StateObjectProperties (d3d12.h)
Proporciona métodos para obtener y establecer las propiedades de un id3D12StateObject. Para recuperar una instancia de este tipo, llame a ID3D12StateObject::QueryInterface con el IID de ID3D12StateObjectProperties.
Herencia
La interfaz ID3D12StateObjectProperties hereda de la interfaz IUnknown . ID3D12StateObjectProperties también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D12StateObjectProperties tiene estos métodos.
ID3D12StateObjectProperties::GetPipelineStackSize Obtiene el tamaño de la pila de canalización actual. |
ID3D12StateObjectProperties::GetShaderIdentifier Recupera el identificador único de un sombreador que se puede usar en un registro de sombreador. |
ID3D12StateObjectProperties::GetShaderStackSize Obtiene la cantidad de memoria de pila necesaria para invocar un sombreador de raytracing en HLSL. |
ID3D12StateObjectProperties::SetPipelineStackSize Establezca el tamaño de la pila de canalización actual. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |