Método ID3D12Tools::ShaderInstrumentationEnabled (d3d12.h)
Determina si la instrumentación del sombreador está habilitada.
Sintaxis
BOOL ShaderInstrumentationEnabled();
Valor devuelto
Tipo: BOOL
Devuelve TRUE si la instrumentación del sombreador está habilitada; en caso contrario, FALSE.
Comentarios
No use esta interfaz en la aplicación, no está pensada ni compatible con ningún escenario que no sea habilitar herramientas como PIX.
El modo de desarrollador debe estar habilitado para que esta interfaz responda.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |
Library | D3D12.lib |
Archivo DLL | D3D12.dll |