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Método ID3D12GraphicsCommandList::SetMarker (d3d12.h)

No se debe llamar a este método directamente.  Use el entorno de ejecución de eventos PIX para insertar eventos en una lista de comandos.

Sintaxis

void SetMarker(
                 UINT       Metadata,
  [in, optional] const void *pData,
                 UINT       Size
);

Parámetros

Metadata

Tipo: UINT

Interno.

[in, optional] pData

Tipo: const void*

Interno.

Size

Tipo: UINT

Interno.

Valor devuelto

None

Observaciones

Se trata de un método de soporte técnico que usa internamente el tiempo de ejecución de eventos PIX.  No está pensado para llamarse directamente.

Para insertar marcadores de instrumentación en la ubicación actual dentro de una lista de comandos D3D12, use la función PIXSetMarker .  Esto lo proporciona el paquete NuGet WinPixEventRuntime .

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12.h
Library D3d12.lib
Archivo DLL D3d12.dll

Consulte también

ID3D12GraphicsCommandList