Método ID3D12GraphicsCommandList::OMSetStencilRef (d3d12.h)
Establece el valor de referencia para las pruebas de galería de símbolos de profundidad.
Sintaxis
void OMSetStencilRef(
[in] UINT StencilRef
);
Parámetros
[in] StencilRef
Tipo: UINT
Valor de referencia que se va a realizar al realizar una prueba de galería de símbolos de profundidad.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
Archivo DLL | D3d12.dll |