Método ID3D12Device::OpenSharedHandleByName (d3d12.h)
Abre un identificador para recursos compartidos, montones compartidos y barreras compartidas, mediante El nombre y el acceso.
Sintaxis
HRESULT OpenSharedHandleByName(
[in] LPCWSTR Name,
DWORD Access,
[out] HANDLE *pNTHandle
);
Parámetros
[in] Name
Tipo: LPCWSTR
Nombre que se pasó opcionalmente como parámetro Name en la llamada a ID3D12Device::CreateSharedHandle.
Access
Tipo: DWORD
Nivel de acceso especificado en el parámetro Access de la llamada a ID3D12Device::CreateSharedHandle.
[out] pNTHandle
Tipo: HANDLE*
Puntero al identificador compartido.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |
Library | D3D12.lib |
Archivo DLL | D3D12.dll |