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D3D12_DECODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING macro (d3d12.h)

Sintaxis

void D3D12_DECODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING(
   ComponentToExtract,
   Mapping
);

Parámetros

ComponentToExtract

Mapping

Valor devuelto

None

Requisitos

   
Encabezado d3d12.h