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enumeración D3D12_UAV_DIMENSION (d3d12.h)

Identifica las opciones de vista de acceso no ordenado.

Syntax

typedef enum D3D12_UAV_DIMENSION {
  D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;

Constantes

 
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN
Valor: 0
El tipo de vista es desconocido.
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER
Valor: 1
Vea el recurso como un búfer.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D
Valor: 2
Vea el recurso como una textura 1D.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
Valor: 3
Vea el recurso como una matriz de textura 1D.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D
Valor: 4
Vea el recurso como una textura 2D.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
Valor: 5
Vea el recurso como una matriz de texturas 2D.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D
Valor: 8
Vea el recurso como una matriz de texturas 3D.

Comentarios

Especifique uno de los valores de esta enumeración en el miembro ViewDimension de una estructura de D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC .

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

Enumeraciones principales