enumeración D3D12_INPUT_CLASSIFICATION (d3d12.h)
Identifica el tipo de datos contenidos en una ranura de entrada.
Syntax
typedef enum D3D12_INPUT_CLASSIFICATION {
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA = 0,
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA = 1
} ;
Constantes
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA Valor: 0 Los datos de entrada son datos por vértice. |
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA Valor: 1 Los datos de entrada son datos por instancia. |
Comentarios
Especifique uno de estos valores en el miembro de una estructura de D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC para especificar el tipo de datos para el elemento de entrada de un objeto de estado de canalización.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |