enumeración D3D12_DRED_FLAGS (d3d12.h)
Nota
A partir de Windows 10, versión 1903, D3D12_DRED_FLAGS está en desuso y es posible que no esté disponible en versiones futuras de Windows.
Define constantes usadas en la estructura de D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA para especificar marcas de control para el entorno de ejecución de Direct3D. Los valores pueden ser OR bit a bit juntos.
Syntax
typedef enum D3D12_DRED_FLAGS {
D3D12_DRED_FLAG_NONE,
D3D12_DRED_FLAG_FORCE_ENABLE,
D3D12_DRED_FLAG_DISABLE_AUTOBREADCRUMBS
} ;
Constantes
D3D12_DRED_FLAG_NONE Valor: (0x0) Normalmente, especifica que los datos extendidos eliminados del dispositivo (DRED) están deshabilitados, excepto cuando los comentarios iniciados por el usuario se usan para generar una reproducción, o cuando Windows habilita de otra manera a través de la detección automática de problemas de inestabilidad del proceso. Este es el valor predeterminado. |
D3D12_DRED_FLAG_FORCE_ENABLE Valor: (0x1) Obliga a que DRED se habilite, independientemente del estado del sistema. |
D3D12_DRED_FLAG_DISABLE_AUTOBREADCRUMBS Valor: (0x2) Deshabilita las rutas de navegación automáticas DRED. |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | Compilación 20348 de Windows 10 |
Encabezado | d3d12.h |